Ang pang-ekonomiyang diskarte ng laro nangangailangan ng player sa kasanayang pangnegosyo. Manalo ng isang laro ng diskarte ekonomiya kung patuloy na bumuo ng enterprise.
Para sa maraming mga tagahanga ng computer entertainment ekonomiya diskarte laro ginagawang talagang kaakit-akit. Ngunit may mga na naghihintay para lang sa mga laro ng mga tulad katangian. Na ito ay kinakailangan ng isang kumplikadong kumbinasyon ng mga kalkulasyon, ang kakayahan upang mahulaan ang pagbuo ng ang sitwasyon at regular na presensya doon. Ang higit pa, ang modernong lipunan ay ang imahe ng malaking negosyo ay kaya kaakit-akit, na ang mga pang-ekonomiyang patakaran ay gumaganap ng isang kahit schoolchildren. Sa ganitong laro ikaw ay, sa katunayan, maging ang ulo ng enterprise. Kahit na ang pagkilos ng, halimbawa, ay maaaring tumagal ng lugar sa Middle Ages. Sa iyong pagtatapon ay hindi tinanggap ng mga empleyado, at aktibidad ng merkado, at ang kastilyo, mga lupain, serfs at isang hukbo ng mga mercenaries. Ang kakanyahan ng ito ay hindi pa rin baguhin. - Ang iyong gawain ay upang pamahalaan ang lahat ng ito sa gayon na ito dalhin ang pinakamahusay na return. May mga tagahanga ng mga klasikal na pang-ekonomiyang mga diskarte na negosyo hitsura halos katulad ng sa katotohanan. Sila ay kaya makatotohanang na naglalaman ang mga ito ng mga bagay na tulad ng pandaraya sa pamamagitan ng mga kasosyo sa negosyo, sa labas ng isang nagkakahalaga empleyado sa kalooban at iba pang mga problema, madalas nahaharap negosyante. At, siyempre, bangkarota. Iba gusto mas orihinal na diskarte. Halimbawa, ang parehong medyebal kapaligiran. O subukan sa papel na ginagampanan ng pinuno ng isang punso o isang kumplikadong sistema ng mga Kuweba. Ngunit ang ganitong uri ng pang-ekonomiyang mga batas ng diskarte sa laro ay hindi malayang pumili i-interpret. Samakatuwid, upang kumita ng mga naka Hindi gagana. Lalo na dahil sa ang simula ng lahat ng mga laro ng ganitong uri pinaka madalas mula sa simula. Ka lamang magkaroon ng panimulang capital. O ng isang maliit na kumpanya. O pinatibay kastilyo na may minimal na halaga ng lupa. At pagkatapos ang lahat ay upang gawin ang lahat ng aking sarili. Bumili ng isang negosyo na maaaring maging kumikita. Palawakin ang produksyon at pumasok sa kumikitang mga kontrata. Linangin ang lupa at ibenta ang kanilang mga ani. Sa maikling, makikita mo ang isang mabagal na makasabay at pagiging makatotohanan, na nangangahulugan na ang diskarte genre. Sa aling mga error at bata diskarte permanenteng pagbawalan ang paglago ng iyong virtual na negosyo. At kung minsan kahit sirain ito, at mayroon kang upang simulan ang lahat ng muli. Ngunit ito ay hindi bawasan ang bilang ng mga tagahanga ng iba't ibang mga pang-ekonomiyang simulation.Kung ikaw ay interesado sa sa itaas paglalarawan, maaari mong makita ang mga kawili-wiling mga pattern ng mga pang-ekonomiyang patakaran dito mismo sa seksyon na ito ng aming site. At ito ay ganap na libre. Marahil ang mga seryosong mga laro ay isa ng iyong mga paboritong digital entertainment karanasan.